Glslstep

在step()函数中,当x小于边缘值edge时,返回0.0,否则返回1.0。换句话说,step()函数在x等于边缘值的位置处跃变,从0.0到1.0,形成一个阶跃。这个函数特别适用于在一个 ...,2020年4月12日—glsl-aastep使用标准导数在任何放大倍数下为抗锯齿边缘执行平滑步。如果GL_OES_standard_derivatives不可用,则返回使用step()而不使用任何抗锯齿。,2020年5月31日—这是OpenGL入门的程序之一,用MFC创建一个简单的极小化的OpenGL程序,希...

step-阶梯函数

在 step() 函数中,当x小于边缘值edge时,返回0.0,否则返回1.0。换句话说,step()函数在x等于边缘值的位置处跃变,从0.0到1.0,形成一个阶跃。这个函数特别适用于在一个 ...

GLSL内置数学函数部分解析原创

2020年4月12日 — glsl-aastep 使用标准导数在任何放大倍数下为抗锯齿边缘执行平滑步。 如果GL_OES_standard_derivatives不可用,则返回使用step()而不使用任何抗锯齿。

openGL之API学习(一二四)step 原创

2020年5月31日 — 这是OpenGL入门的程序之一,用MFC创建一个简单的极小化的OpenGL程序,希望对大家有用. PythonOCC 3D图形库学习—导入STEP模型.

GLSL——常用内建函数与应用

2022年5月16日 — GLSL——常用内建函数与应用. STEP函数. step(a, b);当b > a时, 返回1;当b < a时,返回0。 函数原型 float step(float a, float x) if (a < x) ...

step

Description. step generates a step function by comparing x to edge . For element i of the return value, 0.0 is returned if x [i] < edge [i], and 1.0 is returned ...

GLSL 筆記

GLSL 筆記 · step() //edge > x return 0.0 //edge <= x return 1.0 float result = step(edge, x); · fract() //return x - math.floor(x) float result = fract(x); · atan ...

GLSL: Converting ifs to steps

2023年5月12日 — A man pondering if statements and step functions aloud, being called a wierdo by onlookers. The problem of pondering in public. Introduction. I' ...

step

Description. step generates a step function by comparing x to edge . For element i of the return value, 0.0 is returned if x [i] < edge [i], ...

step

Description. step generates a step function by comparing x to edge . For element i of the return value, 0.0 is returned if x [i] < edge [i], ...

Step

Gentle step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.